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Un pop-up rosso pallido mostra un cuore, per indicare la salute, seguito dalle parole - 1

La costituzione riduce la quantità di Punti Vita persi per via di cattive abitudini e per quest giornaliere mancate.

La Costituzione (CON) è una statistica del personaggio che influenza i punti salute e la difesa. È la statistica principale dei Guaritori e quella secondaria per i Guerrieri.

Avere una Costituzione più alta diminuisce il danno subito dalle tue stesse dailies mancate e dalle tue abitudini negative (come ad esempio mangiare cibo spazzatura). La Costituzione non diminuisce il danno ricevuto dai Boss. In altre parole, il danno del Boss è calcolato senza prendere in considerazione la Costituzione di nessuno, sia che che la causa sia stato tu o un membro del tuo gruppo.

Un giocatore di qualsiasi classe può aumentare la propria Costituzione distribuendoci dei punti statistica o indossando un equipaggiamento che dia un bonus alla COS. I Guaritori e i Guerrieri guadagnano un bonus di classe addizionale se indossano armature e scudi che forniscono COS che erano specificamente intesi per la loro classe.

I Guaritori e i Guerrieri possono inoltre buffare temporaneamente la Costituzione propria e dei membri del proprio gruppo usando le abilità Aura Protettiva e Sguardo Intimidatorio, rispettivamente. L'aumento in Costituzione dipende dalla Costituzione di chi usa l'abilità buff esclusi. Aura Protettiva è più potente di Sguardo Intimidatorio, quindi il Guaritore è sempre più efficiente di un Guerriero con la stessa COS.


Punteggio[]

I punti in Costituzione diminuiscono il danno subito dalle dailies mancate e dalle abitudini negative. La perdita di Punti Vita da una daily mancata può essere calcolata prima del tempo moltiplicando i tre seguenti numeri fra loro:

  • Per missioni Triviali, 0.2; Per missioni Facili, 2; Per missioni Medie, 3; E per missioni Difficili, 4.
  • 0.9747 elevato alla potenza del valore dell'attività prima del Cron.
  • 1 - (COS/250), dove la COS massima è 225.

Per esempio, se una Daily è di Media difficoltà e il valore della missione è 8 prima del Cron, e la Costituzione del giocatore è 95, il danno è calcolato come segue: , per una perdita di 1.55 Punti Salute.

Ecco alcuni esempi di danno indotto da quest giornaliere mancate.

Difficoltà Valore della Missione Costituzione Danno Ricevuto
Triviale 8 95 0.1
Facile 8 95 1.03
Media 3 15 2.67
Difficile 0 25 3.69
Difficoltà Valore della Missione Costituzione Danno Ricevuto
Facile 0 6 2.00
Media 0 87 2.00
Difficile 0 128 2.00
Difficoltà Valore della missione Costituzione Danno Ricevuto
Facile 7 30 1.50
Media 23 30 1.50
Difficile 34 30 1.51

Puoi testare altri valori usando Questo Simulatore

Nota che una giornaliera con una lista parzialmente completa fa danno proporzionalmente ridotto. Inoltre, questi calcoli non includono il danno subito da parte di Boss.


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