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I Buffs sono bonus temporanei o di effetto neutrale che vengono conferiti ad un giocatore o all'intera Squadra, nella maggior parte dei casi essi migliorano le Caratteristiche dei giocatori. I Buff vengono applicati immediatamente e persistono in maniera indipendente fino al successivo Cron del giocatore che ha ricevuto il Buff.

I Buff per le caratteristiche determinano la comparsa di una piccola freccia (rivolta verso l'alto) accanto all'indicatore di livello del giocatore. Facendo scorrere l'indicatore sopra la freccia apparirà la scritta "bonus attivi".

I Buff sono ottenuti in vari modi: guadagnando il riconoscimento Giorno Perfetto, acquistando gli oggettti di trasformazione, oppure usando determinate Abilità

Buff disponibiliModifica

Tutti i buff che potenziano le statistiche, qui elencati, faranno comparire la freccia accanto all'indicatore di livello del giocatore interessato, ma gli altri buff non faranno lo stesso.

Abilità di BuffModifica

Contro sè stessiModifica

  • Mago: Chilling Frost - Per i Maghi che utilizzano questa Abilità nessuna delle sequenze delle Dailies incomplete verrà resettata a zero durante la notte. (anche se quelle Dailies continueranno a causare danni). Non vi è alcun vantaggio nell'usare questa abilità più di una volta al giorno, l'effetto non si può accumulare.
  • Assassino: Stealth - Per gili Assassini che usano questa Abilità, alcune delle loro Dailies incomplete non causeranno danni e la loro sequenza non verrà resettata a zero durante la notte. Se questo Buff viene utilizzato più di una volta allora più Dailies verranno nascoste.
  • Guerriero: Posizione difensiva - I Guerrieri che lanciano questa Abilità guadagnano un bonus per la propria Costituzione.

Diretti verso sè stessi e la SquadraModifica

Tutte le Abilità di buff possono essere sommate -- per esempio possono essere usate più volte per un effetto potenziato -- un'eccezione vale per Chilling Frost, che "congela" tutte le Dailies non appena viene utilizzato. Due o più Buff possono essere sommati nello stesso giorno, sia dallo stesso giocatore che da giocatori diversi. Gli effetti di tutti i Buff verranno applicati. Per esempio, se due persone usano Tools of the Trade una volta per uno, e una persona usa Terremoto due volte, ogni giocatore nella Squadra riceverà l'effetto combinato di tutti e quattro i Buff fino al Cron successivo.

Ogni Abilità non elencata qui non è un Buff, dato che i loro effetti sono applicati immediatamente e non si estendono fino al Cron successivo. Per esempio l'Abilità dei Guaritori Benedizione incrementerà la salute dei membri della Squadra, ma questo incremento è istantaneo, permanente, con effetto una tatum, non un Buff che continua fino al giorno successivo.

Calcolare il bonus dell'Abilità di BuffModifica

Il bonus di ogni Abilità è determinata da una o più Caratteristiche del giocatore. Tutte le Abilità che potenziano le Caratteristiche dipendono da una sola Caratteristica, tipicamente quella primaria della classe, e causano un incremento temporaneo della Caratteristica stessa.

Per evitare che il bonus dei buff aumenti in maniera esponenziale a causa delle Caratteristiche potenziate, esso è calcolato in base all'entità delle caratteristiche prive di bonus. Ciò significa che il bonus di questi Buff dipende solo dal tuo livello, dalle Caratteristiche e dall'Equipaggiamento. Ogni Abilità di buff quindi usa questi valori senza bonus per calcolare di quanto le Caratteristiche verranno aumentate (spiegazioni più precise riguardo al calcolo dei bonus possono essere trovate nelle sezioni riguardanti le Abilità di Guaritori, Maghi, Assassini e Guerrieri. Puoi usare un buff più volte, e ogni volta potenzierà la Caratteristica specifica, ma sempre solo della stessa quantità. Ciò si applica solo alle Abilità che potenziano Caratteristiche, mentre non vale per le altre Abilità, il cui bonus dipende dalle Caratteristiche totali (compresi i buff).

Nella descrizione di un'Abilità che compare passando il cursore sopra l'abilità stessa si specifica se per il calcolo vengono utilizzate le statistiche comprensive di bonus o meno (per esempio comparirà: "dipende da: CON" o "dipende da: CON senza bonus").

Buff acquistabiliModifica

Gli oggetti di trasformazione stagionali, elencati qui sotto, possono essere comprati con l'oro durate i Gran Galà e possono, in seguito, essere usati sui giocatori stessi o su qualcuno dei compagni i Squadra. Essi cambiano l'aspetto del giocatore interessato ma non hanno alcun altro effetto, e non determinano la comparsa della freccia di buff accanto all'indicatore di livello del giocatore.

Buff Giorno PerfettoModifica

Main article: Giorno Perfetto

Quando un giocatore completa tutte le Dailies del giorno non grigie (quindi quelle attive), per il giorno successivo le Caratteristiche del giocatore stesso sono potenziate di una quantità pari a metà del loro livello (a meno che il giocatore sia oltre il livello 100, caso in cui viene fissato un tetto massimo per il buff a 50 punti). Se il livello del giocatore è dispari, l'entità del loro buff è arrotondata al numero intero più vicino.

Tempistica per il Buff strategico della SquadraModifica

Ogni buff lanciato sulla Squadra scompare in un momento diverso per ogni membro della Squadra, in base al relativo Cron. Se sei la prima persona nella tua Squadra ad effettuare il log in per il giorno, dovrai aspettare ad usare le tue Abilità fino a che ogni membro abbia effettuato il log in quel giorno. Altrimenti essi perderanno immediatamente il buff nel momento in cui effettuano il log in e danno inizio al loro Cron, dato che hai in effetti potenziato la squadra nel loro giorno precedente.

Uno strano fenomeno accade se qualcuno non effettua il log in per diversi giorni: le loro Caratteristiche potenziate si accumuleranno per un po' di giorni, durante i quali i compagni hanno lanciato le loro Abilità, conferendo loro un buff totale molto alto. In ogni caso essi non beneficeranno effettivamente di queste statistiche elevate, perchè il buff sparirà non appena essi avviano il log in.